当书签成为动画主角
@动画那些事
《Much Better Now》(《现在好多了》)是一部非常精湛的定格动画短片,所用的道具是我们再熟悉不过的书和书签,导演将风翻动书页的画面拟成海浪的样子,第一次让书签成了书的主角。一枚小小的书签,相较于它所附属的书籍而言,可能更像是可有可无的东西。若不是那个阳光明媚的午后的那阵悠闲的风,撩动了桌上的书,将书中那枚孤独寂寞的书签释放出来,我们将永远无法看到书中所隐藏的深邃的海洋以及这个小不点在这片大海中乘风破浪的身姿……
该片出自葡萄牙工作室Salon Alpin,由Phillip Comarella和Simon Griesser于2011年联合导演,画面非常精致,定格动画的制作也十分流畅舒展,曾多次获奖。于我而言,它带来的不仅是视觉享受,也充分激发了我心中隐没很久的对书籍的向往和对阅读的渴望。
要重视漫画编辑
@寂地jidi
现在中国漫画圈有个最大的问题,就是编辑制度不完善。我们不缺好的漫画人才,但缺少一种能把作品和商业结合起来使他们的漫画实现可持续发展的专业规划人员——漫画编辑。所以,很多时候,漫画创作者就像在黑暗中摸索,要一点运气才能出人头地。漫画创作很容易一不小心就变得过于独立、自我,需要编辑的理智让作者的创意不要过于私人化,以便能被读者理解;作者也需要编辑的帮助找出一条商业艺术都好的道路。
漫画编辑不需要会画漫画,但需要会编脚本,更重要的是对作者有爱,能看到作者的特长,珍惜作者的才华,会发掘作者的潜力。希望业内人士能研究一下日本漫画编辑和作者紧密合作的模式,希望国内也能重视起“漫画编辑”这个中国漫画产业中缺失的一环,让他们的收入能和畅销的作品挂钩。
能否拥有知识产权很关键
@本杰明
有人问:从找工作的角度,该学游戏还是动画或漫画?我的回答是:游戏美术目前可以拿较高工资,但不能主导项目,而且多数情况下不能拥有自己作品的知识产权,长远利益很小。动画工作目前复杂,但前景很好。漫画工作工资少,但能拥有自己作品的知识产权,将来滚动起来的利益很大。
前coser谈动漫
@星河Shinho
Cosplay其实就是一种大众娱乐,没有啥门槛,大家喜欢都可以来做。但是,鉴于中国是一个喜欢极致化的国度,所以,Cosplay就被推到了一个令人惊悚的地步。5年前我们做coser,大家看的是服装、道具是不是原版;现在做coser,看的是你“卖不卖腐,露不露肉”。
中国的动漫就和春晚小品一样,总是想着要“笑中带泪”,要树立一个标杆,要提倡一些主义,告诉大家一些中心思想。相比之下,日本的很多动画并不想表达什么,“看了以后懂了什么”应该是观众的事情,不是创作者的事。这是精神层面的不同。