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截止到2006年6月30日,中国网站数为78.84万个

 

cnnic热点数据

  1. 受博客2.0和独立域名邮箱等cn域名应用拉动,今年上半年我国网站数量激增9万个。

  截止到2006年6月30日,中国网站数为78.84万个,与去年同期相比增加11.09万个,增长率为16.4%。其中,2006年上半年就增长了9万个网站,远高于2005年下半年两万个的增长量。之所以如此,要得益于2006年以来,cn域名的各种应用价值被充分挖掘,特别是博客域名和独立域名邮件应用,促使网民注册并拥有自己的cn域名,带动了拥有独立域名网站数量的蹿升。

  2.首次增加了青少年上网状况分析,我国高中生的互联网渗透率已超过一半。

  本次报告首次增加了青少年上网状况的分析。从中小学生的上网情况来看,在两亿中小学生中,上网学生已达3000万,中小学生互联网渗透率达到15.4%,而其中高中学生互联网渗透率已超过一半。

  我国3600万高中学生(包括普通高中、职业高中和中专生)中,已经上网的超过1800万;6000万初中学生(包括普通初中和职业初中)中,也有超过1000万的学生在使用互联网。总体来看,高中学生互联网渗透率已经超过一半,发展比较迅速。

  同时,从上网规模上看,城乡学生之间的差异很大。从初中学生和农村学生对比来看,尽管农村和城镇的初中学生数量相当,但城镇的初中学生网民规模接近农村的两倍。

  3.网络游戏玩家每周玩网游平均花费11个小时,全年累计接近一个月时间。

  本次对网络游戏的调查结果显示,玩家平均每周玩网络游戏时间为11个小时,按每天24个小时来计算的话,玩家每年花在网络游戏上的时间是23.8天,即每年有接近一个月的时间用在了网络游戏上。

  2000年是网络游戏用户增长最快的一年。有接近1/3(31.3%)的用户是在2000年首次接触到网络游戏的。询问玩家玩的时间最长的一款网络游戏持续了多长时间时,接近1/3的人回答结果是一个月。

  从游戏种类来看,玩网络休闲游戏的人数增加很快,网吧已经成为网络游戏发展的重地。

  4. 2500万人经常使用网上招聘,3000万人经常上网购物。

  随着互联网的发展,网络已经成为很多人工作生活的好帮手。目前大约有2500万人经常使用网上招聘,占据1/5的比例,1500万人经常使用网络教育。数据表明,有23.7%的网民经常使用博客,这一新兴的互联网应用已经显示出重要的影响力。

  在网上购物方面,所占比例则达到了26%。截至2006年6月,中国经常上网购物人数已达3000万人,与上年同期相比,经常购物的网民增长50%,显示出这一新兴购物方式良好的潜力和前景。

  5. 经常使用博客的比例剧增,规模增长近一倍。

  本次调查表明,大约有2800万人经常使用博客,占网民总数的比例为23.7%。而半年前的调查结果显示,大约有1500万网民经常使用博客,占网民总数的14.2%。2006年,以博客为代表的web2.0概念推动了中国互联网的发展。web2.0概念的出现标志互联网新媒体发展进入新阶段。并被广泛使用,博客的发展迅速。

  6.网民获取信息的最主要途径是互联网,超过电视和报纸。

  在问到网民获取信息的主要途径时,网络、电视、报纸分别占82.6%、64.5%和57.9%,这与非网民的信息获取途径不同。

  互联网被称为“第四媒体”,它的出现,加快了信息传递的速度,扩大了传播的受众范围,任何新闻事件的发生,都能在第一时间通过网络传递出来,并被数以亿计的人们阅读,这种影响力的规模之大,传播速度之快,是传统的新闻传播所不能比拟的,可以说,互联网的出现,为新闻传播事业的发展翻开了新的篇章。

 
文章出处:
本网发布时间:2006-7-24 23:07:20
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